Você encontra o seu seleve acordando em uma sala. Você foi trancado em uma casa antiga e decrépita pela vovó, uma velha louca que caça sua presa com um bastão de beisebol ensangado. Explore e encontre itens e ferramentas para abrir as várias fechaduras, a vovó mantém em sua porta da frente, ao mesmo tempo em que faz a sua perseguição. Em sua missão para desbloquear a porta da frente, você deve encontrar martelo, que também é uma arma que pode derrubar a vovó por uma chave de 15 segundos, bateria e porta principal.
Instruções
W A S D para andar
Mouse para olhar
Botão esquerdo do mouse para atacar
Botão direito do mouse para bloquear o ataque
F para interagir com objetos
Mudança esquerda para correr
Esquerda Ctrl para agachar
X para propenso
Espaço para pular
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